Об игре
Entropia Universe – это виртуальная игровая Вселенная, хаб, объединяющий несколько планет. До VU 10.0 (то есть на дату написания этого поста) существует только одна планета, Planet Calypso (иногда называют First Planet). На ранних этапах развития Entropia Universe носило название Project Entropia. Создатели – шведы, компания .
В русской Wikipedia есть . В английской Wikipedia тоже , более интересная и подробная.
По типу игра относится к классу MMORPG. Основное отличие от других игр (WoW, Lineage, EQ2)- реальная экономика. Заработали денег в РЛ (real life, реальная жизнь) – вложили в виртуальную. Заработали в виртуальной – при желании, можем вывесли в реальную (причем, полностью официально!). В мире существует только две таких игры – Entropia Universe и Second Life. Курс в Entropia Universe всегда фиксированный: 1 usd = 10 ped и одинаковый для обмена в обе стороны (без учета комиссии за перевод).
Игра централизованная, есть общий игровой мир для всех игроков, никаких шардов. Интерфейс игры английский, но больших знаний не требует, достаточно даже школьного уровня. Однако большинство полезной информации за пределами игры на английском, поэтому потребуется либо хороший ментор либо хорошее знание английского, а лучше всё это вместе.
Еще одна особенность (вытекающая из первой) – начать играть очень сложно. Для получения прибыли или окупаемости нужен оборотный капитал. Его можно либо вложить, либо заработать в игре. В последнем случае придется заняться добыванием sweat bottles и их продажей. Эта работа с доходностью примерно 3 ped/час. Возможен комбинированный вариант – вкладываем 10-100-1000 usd (или зарабатываем на продаже свита) и идём торговать на аукцион, покупаем дешевле, продаём дороже. До экономического кризиса некоторые торговцы зарабатывали больше 1000 usd/месяц только торговлей на аукционе (разумеется, оборотный капитал у них в несколько десятков раз выше).
Чем можно заняться в игре, кому будет интересна эта игра? Собственно, всем типам игроков.
- тусовщикам (можно купить квартиру/домик, обставить его мебелью, устраивать там разные вечеринки или пойти тусить в клуб, накупить себе много красивой одежды, накраситься (специально для девушек), завести себе питомца (кормить его, выгуливать, обучать), принимать участие в различных event’ах или создавать свои, помочь новичкам, став их ментором)
- исследователям, аналитикам (игровой мир богат и разнообразен, экономика игры интересна для изучения, исследователей ждут различные задачи оптимизации, многие закономерности не известны и их только предстоит открыть)
- манчкинам (огромное количество скиллов, атрибуты, профессии, много типов оружия и брони)
- player killer’ам (существует несколько типов PvP, довольно много зон, боксерская арена в городах, различные pvp-event’ы. включая ежегодный захват земель, битву игровых социумов за право обладания участком земли)
Игра полностью бесплатна. Откуда прибыль? Это финансовая пирамида? Нет. С каждой игровой операции MindArk берет плавующий процент от минимальных затрат на эту операцию (в игре их часто называют “затраты по ТТ”) как комиссию системы. Официальный представитель MA называет сумму желаемой прибыли в 1 доллар в час с каждого игрока. Получается, что все операции приводят к финансовым потерям? Нет, потому что есть аукцион, на котором можно продать лут дороже затрат и иногда не только окупить затраты, но и получить прибыль.
Серьёзные игроки имеют высокий оборот – в среднем 4000-6000 ped (400-600usd) в день. Это позволяет им получать на порядок больше очков опыта для развития скиллов. Догнать и обогнать уберов? Без проблем, просто купите скиллы. Купите ещё больше, чем есть у них. Известны случаи покупки скиллов на сумму более сотни тысяч долларов – после этого такие игроки становились во главе TOP’а.

-1
Костя
on January 23rd, 2010
…
Хм…
-1
Ольга
on January 31st, 2010
…
Хм…
on April 3rd, 2010
…
Философия является медициной души. …
on April 14th, 2010
Валерьян…
….
on April 24th, 2010
Радислав…
…
on May 1st, 2010
!…
Всех с !…
on May 26th, 2010
…
…